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WATER TRIBES LEADERS Empty WATER TRIBES LEADERS

Message par Ya Tai Mar 1 Juin 2021 - 12:03


WATER TRIBES LEADERS
Conseil & famille à la tête des Tribus de l'Eau





Les Tribus de l'Eau sont divisées, et chacune a son propre système politique et agit de façon autonome, même si, de jure, c'est la tribu du pôle Nord qui détient l'autorité. La tribu du Nord a un chef qui détient l'autorité, dont la famille est traitée comme de la royauté, et ce chef est épaulé de conseillers. Dans le Sud, les diverses tribus ont chacune leur chef, qui choisissent un leader entre elles. Contrairement au Nord, ces chefs ne sont pas traités comme de la royauté et la politique s'établit bien plus sur des liens de loyauté que de noblesse. La tribu du Marais Brumeux ne s'encombre pas de politique, n'interagissant que peu avec l'extérieur, bien qu'ils respectent ceux qui ont une autorité spirituelle.

Bien que moins volontairement détachée du monde que les Nomades de l'Air, les Tribus de l'Eau sont très auto-suffisantes, plutôt isolées géographiquement et n'interagissent pas forcément énormément avec les autres nations. La guerre a révélé deux attitudes opposées : si le Nord s'isole pour se protéger, le Sud, lui, cherche plutôt à s'ouvrir et trouver des alliés, qu'il semble trouver majoritairement chez ses voisins directs : les villes du sud du Royaume de la Terre et le Temple du Sud des Nomades de l'Air.

Origine ethnique des faceclaims : autant que possible les peuples autochtones de l'Arctique, d'Amérique (Nord, centrale, Caraïbes, Sud), du Canada, d'Australie, d'Asie orientale, de Taïwan, d'Asie du Sud, d'Asie du Sud-Est, d'Océanie, de Polynésie, de Scandinavie. Pour les populations métissées ou venant par exemple de la Tribu du Marais Brumeux, les populations d'Asie de l'Est et d'Asie du Sud-Est sont acceptées.


Historique

La famille régnante de la Tribu du Nord est loin du système qu'on peut retrouver dans le Royaume de la Terre ou la Nation du Feu. Au pôle Nord, il s'agit d'une monarchie élective, le chef (toujours un homme, et jamais désigné sous le nom de "roi", même si ses enfants peuvent prendre le titre de prince ou princesse) est désigné par un Conseil suprême, parmi les cinq familles fondatrices de la capitale Agna Qel'a. A la mort ou à l'abdication du chef, le Conseil peut décider de laisser ses enfants continuer de régner ou non. La famille régnante peut aussi bien comporter des élémentaux·ales que des humain·e·s.

Le siège du pouvoir se situe au palais royal, à Agna Qel'a.

Le Chef est entouré d'un conseil, généralement composé de membres des cinq familles fondatrices, bien qu'il soit également ouvert à d'autres familles. Les femmes sont extrêmement minoritaires, dans le Conseil, et n'ont d'autorité que dans les domaines concernant la famille, les enfants, l'éducation des petits et la médecine.

Les cinq familles fondatrices sont désignées selon leur animal totem :
  • ours polaire (Nanuq) : spécialisée dans l'exploration et la chasse
  • loup arctique (Amarok) : spécialisée dans le combat et la guerre
  • caribou (Pinga) : spécialisée dans l'agriculture et la médecine
  • léopard de mer (Sedna) : spécialisée dans la pêche et tout ce qui touche à la mer
  • corbeau blanc (Anguta) : spécialisée dans l'éducation et la religion



Famille régnante


Actuellement, et depuis le début de la guerre contre la Nation du Feu, c'est la famille du loup arctique (Amarok) qui gouverne. Le Chef actuel est Nanraq. Âgé d'environ 50 ans, élémental eau, il a réussi à repousser toutes les attaques de la Nation du Feu jusqu'à présent et est tenu en haute estime par son peuple.

NANRAQ (~50 ans, Chef de la Tribu du Nord, PNJ + PRÉNOM (xx ans, libre)
→ prénom (xx ans, libre)
→ prénom (xx ans, libre)

Familles fondatrices


ours polaire (Nanuq)

-

caribou (Pinga)

-

léopard de mer (Sedna)

-

corbeau blanc (Anguta)

-


Historique


Établie après la Tribu du Nord, plus attaquée par les raids de la Nation du Feu, la Tribu du pôle Sud est moins unifiée que sa comparse du Nord. Alors que la population du Nord est rassemblée dans sa capitale, la vie dans divers villages et hameaux prédomine dans le Sud. Les chef·fe·s des quinze principaux villages/tribus se réunissent pour prendre les décisions qui concernent tout le Pôle Sud et élisent parmi eux cellui qui coordonne et prend la tête des opérations. Les femmes ont autant voix au chapitre que les hommes, et les humain·e·s sont majoritaires, par rapport aux élémentaux·ales. Il faut avoir minimum 35 ans pour être à la tête d'une tribu. Les postes ne sont pas à vie, et si un village ou la Tribu du Sud dans son ensemble est mal géré·e, le ou la chef peut être destitué·e.

Le siège du pouvoir se situe à Iju Guk'a.

La Cheffe actuelle de la Tribu du Pôle Sud est Lannoyo. Âgée d'environ 55 ans, humaine, elle est à l'initiative de la reconstruction progressive de la capitale du Sud et soutient fermement l'établissement de la secte de la Porte de l'Aurore céleste. Sous sa tutelle, la Tribu du Pôle Sud s'ouvre davantage à l'extérieur et a établi un ferme lien d'alliance avec le Temple de l'Air du Sud.

Postes libres


Cheffe de la Tribu du Pôle Sud : Lannoyo (PNJ)

Représentant·e de la Tribu X : poste libre
Représentant·e de la Tribu X : poste libre
Représentant·e de la Tribu X : poste libre
Représentant·e de la Tribu X : poste libre
Représentant·e de la Tribu X : poste libre
Représentant·e de la Tribu X : poste libre
Représentant·e de la Tribu X : poste libre
Représentant·e de la Tribu X : poste libre
Représentant·e de la Tribu X : poste libre
Représentant·e de la Tribu X : poste libre
Représentant·e de la Tribu X : poste libre
Représentant·e de la Tribu X : poste libre
Représentant·e de la Tribu X : poste libre
Représentant·e de la Tribu X : poste libre



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